2020.11.11OTHER

ディレクターノート2020年11月21日韓国リリース1周年 / 新規ストーリー「Chapter 14」 / 新規コンテンツのご案内

いつもエグゾスヒーローズをお楽しみ頂きありがとうございます。

今回お伝えするニュースは、エグゾスヒーローズの新規ストーリーChapter 14と、新規コンテンツに関する内容です。
* 本ディレクターノートの情報は開発中の内容を含みます。アップデート時までに変更される場合がございます。予めご了承ください。



1周年記念あいさつ

エグゾスヒーローズが韓国でサービスをリリースして1周年を迎えます!
この1年間、ご愛顧いただいたユーザーの皆様に感謝申し上げます。

感謝の意を込めて、いくつかのイベントを準備しました。

- 110回無料高級契約

- 1周年記念クーポン(コミュニティーイベント)
- ホットタイムイベント (ディリー挑戦コンテンツの獲得報酬の増加/装備解除無料)
- 復帰ユーザー出席簿リニューアル
- リッピーの7日間プレゼント


そして、リッピーの7日間プレゼントの中に、ドルカだけではなく1周年記念の特別なオレンジのフェイトコアが用意されています。



新規ストーリー Chapter 14

ブルンの女王ネオは、自分の名誉を汚したゼオンとマハルを退治しようと、最後の兵器を持ち出すことになります。

シュプラーケンを倒すことのできる土地,セイントウエスト。
ゼオンは、仲間を取り戻してネオミの領土から逃れることができるのでしょうか?

ブルンから続いてきた危機の冒険がChapter14で終了します。

新規ストーリーアップデートと一緒にChapter12とChapter13の戦闘難易度は下方修正しました。


永遠の結束
運命ランクの英雄を獲得できる新しいコンテンツが追加されます。

永遠の結束は、決められた英雄リストの中から一人を選択して結束を結び、一定期間の間連続でゲームに出席すると、その英雄に出会えるシステムです。

永遠の結束を結んだ後、毎日エグゾスヒーローズをプレイしていただければ、選択した英雄と一緒に5日ごとに出席報酬も獲得できます。

[ ディレクター意図 ]
出席するだけで最上級の英雄を簡単に獲得できるシステムを用意しました。
既存ユーザーの方々には、シグネチャーフォース強化のために。新規ユーザーの方々には、強力な英雄獲得を目指して、永遠の結束を進行して頂ければと思います。


潜力開放

潜力開放に新たな強化段階と運命ランクの英雄の潜力開放が追加されます。
従来の潜力開放は、英雄の能力値とスキルだけを強化するものであったため、フェイトコア英雄を利用する方には物足りなさがあったと思います。

今回のアップデートで追加される潜力開放は、フェイトコアを着用した状態でも強化効果が維持されます。
また、運命ランクの英雄の潜力開放を追加し、より強力な英雄たちを戦略的に活用できるでしょう。


飛行団支援

飛行団員間での材料やり取りができるシステムが追加されます。飛行団員支援画面で必要な材料を要請すると、飛行団員がその材料を支援してくれるコンテンツです。
材料のランクによって要請及び支援できる数量が異なって適用され、一人の飛行団員には一日に一度のみ支援が可能となります。

今回のアップデートでは、材料の中から英雄記憶のみリクエストおよび支援が可能となります。

[ ディレクター意図 ]

飛行団の機能をより改善しようという意図に合わせて開発されたコンテンツです。
飛行団員たちは、自分が必要な英雄記憶を要請及び支援することができます。
今後、支援に対するメリットや英雄の記憶だけでなく、他のアイテムも適用しようか検討しています。



PVP コンテンツ改善

ゼベンストニア/飛行団戦などのPVPコンテンツで、特定の英雄の組み合わせが、長時間のプレイタイムとなってしまう問題が確認されました。

今後は、PVPコンテンツに一定のターン数以上を進行時、全ての英雄に最大体力に比例したダメージを与えるシステムが追加されます。
このペナルティダメージは、無敵/免疫/バリアを無視し、英雄の体力に直接ダメージが適用されます。

また、既存のターン制限時間を15秒から20秒に延長します。
英雄のバフおよびデバフを確認して、デッキの組み合わせとスキルなどを確認しながら、さらに戦略的にゲームを進行することができるように改善しました。


[ ディレクター意図 ]

エグゾスヒーローズの英雄スキルのうち、無敵/免疫/バリアなどの効果は勝負を決める重要な要素の一つです。
しかし、このスキルの副作用として、長い戦闘が行われるデメリットがあります。
この問題を解決するためにペナルティダメージを追加しました。



新規フェイトコアテーマ

新規フェイトコア テーマで「成長」コンセプトを準備しています。

エグゾスヒーローズの可愛い英雄たちの成熟した姿に会うことができます。




その他

ラッキーボックス

毎日、ショップをご利用いただいた皆様に小さなプレゼントを用意しました。一日一度、ショップに初訪問した際、ゼスとゴールド、そして特別商品の購入チャンスなど、ランダムでプレゼントを獲得できます。


自動ディリークエスト

ワンタッチで6回の一日クエストを自動的に実行する機能が追加されます。
自動ディリークエストを進行すると、会話/探索/戦闘など、すべてのディリークエストが自動的に行われます。


派遣完了レポート

派遣コンテンツの遺跡探査/ 宝物探検/傭兵派遣ダンジョンの完了内容を簡単に確認できるシステムが追加されます。
派遣コンテンツのうち、一つでも完了したダンジョンがある場合、飛行艇/ワールド/村に派遣完了レポートが表示されます。

派遣完了レポートでコンテンツ進行結果を確認し、すぐに再開することができます。


ディリー挑戦コンテンツの段階統合

ゲーム序盤で行われるディリー挑戦コンテンツのEasy/Normal/Hard難易度のダンジョンが統合されます。統合されたダンジョンは、Easy難易度ダンジョンのオープン条件と戦闘バランスで行われますが、獲得報酬はHard難易度のダンジョンレベルに上方修正されます。


英雄管理

英雄を消耗して進行するコンテンツの利便性を改善しました。
英雄を消耗しようとすると、ロックされている英雄もすぐに消耗できるように案内文が表示されます。

英雄超越は、一度に複数人を選択して超越を進行できるように変更されます。
また、他の英雄が着用中の装備を解除して、すぐに着用できるように機能が追加されます。


カバン

カバンのスペース不足とアイテム管理の利便性を改善しました。
カバンのスペースが不足する問題を解決するため、着用中の装備はカバンスペースから除外されます。

装備解体時、一括選択機能ではランク条件を追加しました。
装備及び材料販売時、販売個数制限を設定してエラー事項を防止できるように変更しました。



最後に

前回のノートでも申し上げたように、アップデートの方向性を改善することにフォーカスを置き開発しました。
これからもより良いサービスを提供できるよう最善を尽くして参ります。

ありがとうございます。

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